Headlines News :

IP

Diberdayakan oleh Blogger.

Latest Post

Tampilkan postingan dengan label internet. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label internet. Tampilkan semua postingan

SMS GRATIS

: Posted on - Rabu, November 07, 2012

Segala Penyalahgunaan SMS Di Luar Tanggung Jawab hackkercinnta.blogspot.com,
Pergunakanlah SMS Gratis ini dengan bijak.
Terimakasih.

Cobit dan Framework

: Posted on - Minggu, Oktober 14, 2012

COBIT.
Control Objective for Information and related Technology, disingkat COBIT.
Cobit adalah sekumpulan dokumentasi best practices untuk IT Governance yang dapat membantu auditor, pengguna (user), dan manajemen, untuk menjembatani gap antara risiko bisnis, kebutuhan control dan masalah-masalah teknis TI. COBIT bermanfaat bagi auditor karena merupakan teknik yang dapat membantu dalam identifikasi IT controls issues.
COBIT berguna bagi IT user karena memperoleh keyakinan atas kehandalan sistem aplikasi yang dipergunakan. Sedangkan para manajer memperoleh manfaat dalam keputusan investasi di bidang TI serta infrastrukturnya, menyusun strategic IT Plan, menentukan information architecture, dan keputusan atas procurement (pengadaan / pembelian) aset. COBIT dikeluarkan oleh ITGI yang dapat diterima secara internasional sebagai praktek pengendalian atas informasi, IT dan resiko terkait. COBIT digunakan untuk menjalankan penentuan atas IT dan meningkatkan pengontrolan IT. COBIT juga berisi tujuan pengendalian, petunjuk audit, kinerja dan hasil metrik, faktor kesuksesan dan model kedewasaan. COBIT  (Control Objective for IT) merupakan framework manajemen untuk menentukan IT process yang cocok di sebuah perusahaan.
COBIT pada versi 4, terdapat 34 IT Process yang terbagi dalam 4 domain, yaitu:
1.   Planning & Organizing yang berisikan proses-proses perencanaan  seperti Strategic Plan IT, perencanaan anggaran IT.
2.   Acquire & Implement yang berisikan proses-proses implementasi seperti Analisis, Desain dan implementasi software.
3.      Deliver & Support yang berisikan proses support seperti penanganan SLA, perawatan.
4.      Monitoring  & Evaluate yang berisikan proses-proses seperti monitoring dari kontrak, kesesuaian kontrak dengan hukum dan lain sebaginya.

COBIT mempunyai model kematangan (maturity models) untuk mengontrol proses-proses TI dengan menggunakan metode penilaian (scoring) sehingga suatu organisasi dapat menilai proses-proses TI yang dimilikinya dari skala non existent sampai dengan optimised (dari 0 sampai 5), yaitu:
0.      Non Existen,
1.      Initial,
2.      Repetable,
3.      Defined,
4.      Managed
5.      Optimized
Pendekatan ini diambil berdasarkan maturity model software engineering institute.

TAHAP-TAHAP METODE COBIT
Metode COBIT merupakan suatu siklus-siklus yang diawali dengan tahap-tahap sebagai berikut:
1.      Informasi,
2.      Perencanaan dan organisasi,
3.      Akuisisi dan implementasi,
4.      Pengiriman dan dukungan,
5.      Pemantauan.
Masing-masing tahap tersebut diperinci pendefinisian, identifikasi, penentuan, penyediaan, pengelolaan, pengkajian, pemantauan, evaluasi, dan pengembangan.

TUJUAN DAN KERANGKA KERJA COBIT
COBIT dibuat untuk menyediakan, meliputi dan mempermudah pengantar kontrol kerangka kerja. Kerangka kerja COBIT ini terdiri atas beberapa arahan (guidelines), yakni:
1.      Perencanaan dan organisasi (plan and organise)
2.      Pengadaan dan implementasi (acquire and implement)
3.      Pengantaran dan dukungan (deliver and support)
4.      Pengawasan dan evaluasi (monitor and evaluate)

 Kerangka kerja COBIT juga memasukan hal-hal berikut :
1.         Maturity Models
Untuk memetakan status maturity proses-proses TI (dalam skala 0 – 5) dibandingkan dengan “the best in the class in the Industry” dan juga International best practices.
2.         Critical Success Factors (CSFs)
Adalah arahan implementasi bagi manajemen agar dapat melakukan kontrol atas proses TI.
3.         Key Goal Indicators (KGIs)
Merupakan kinerja proses-proses TI sehubungan dengan business requirement.
4.         Key Performance Indicators (KPIs)
Adalah kinerja proses-proses TI sehubungan dengan process goals.

MANFAAT COBIT
a.   Dapat membantu auditor, manajemen dan pengguna (user), dengan cara membantu menutup kesenjangan antara kebutuhan bisnis, risiko, kontrol, keamanan, melalui peningkatan pengamanan dan mengontrol seluruh proses TI.
b.      COBIT dapat memberikan arahan (guidelines) yang berorientasi pada bisnis, dan karena itu business process owners dan manajer, termasuk juga auditor dan user, diharapkan dapat memanfaatkan guideline ini dengan sebaik-baiknya.
  • Audit Guidelines
Berisi sebanyak 318 tujuan-tujuan pengendalian yang bersifat rinci (detailed control objectives) untuk membantu para auditor dalam memberikan management assurance atau saran perbaikan.
  • Management Guidelines
Berisi arahan, baik secara umum maupun spesifik, mengenai apa saja yang mesti dilakukan. Auditor dapat menggunakan Audit Guidelines sebagai tambahan materi untuk merancang prosedur audit. COBIT khususnya guidelines dapat dimodifikasi dengan mudah, sesuai dengan industri, kondisi TI di Perusahaan atau organisasi, atau objek khusus di lingkungan TI.
c.     COBIT memberikan user kontrol dimana dapat mengukur proses yang terkandung dalam ISO 17799 dan ITIL dan yang dapat dimanfaatkan untuk perbaikan proses.



Framework.
Framework merupakan sekumpulan  perintah/fungsi dasar yang dapat membantu dalam menyelesaikan proses-proses yang lebih kompleks, menangani berbagai masalah dalam pemrograman seperti koneksi database, pemanggilan variable, dll. Sehingga developer lebih fokus dan lebih cepat membangun aplikasi. Secara sederhana dapat dijelaskan  bahwa framework adalah kumpulan fungsi-fungsi yang sudah ada sehingga programmer tidak perlu lagi membuat fungsi-fungsi (kumpulan library) dari awal, yang tentunya tinggal memanggil kumpulan library tersebut didalam framework. Fungsi-fungsi standar yang telah tersedia dalam suatu framework adalah fungsi enkripsi, session, security, manipulasi gambar, grafik, validasi, upload, template dan  lain-lain.
Macam-macam framework PHP :
  • Cake
  • PHP
  • Code
  • Igniter
  • Symfony
  • Zend
  • Yii
  • Kohana

Perlu diketahui framework menggunakan konsep yang sama dalam membangun aplikasi, yaitu konsep MVC (Model View Controller).


Sumber:
http://google.com/

ITIL "Information Technology Infrastructure Library"

: Posted on - Minggu, Oktober 14, 2012

ITIL.
Information Technology Infrastructure Library atau Infrastruktur Teknologi Informasi adalah suatu rangkaian konsep dan teknik pengelolaan infrastruktur, pengembangan, serta operasi teknologi informasi (TI). ITIL diterbitkan dalam suatu rangkaian buku yang masing-masing membahas suatu topik pengelolaan TI. Nama ITIL dan IT Infrastructure Library merupakan merek dagang terdaftar dari Office of Government Commerce (OGC) Britania Raya. ITIL memberikan deskripsi detail tentang beberapa praktik TI penting dengan daftar cek, tugas, serta prosedur yang menyeluruh yang dapat disesuaikan dengan segala jenis organisasi TI

Data Warehouse.
Data Warehouse atau gudang data  adalah suatu sistem komputer untuk mengarsipkan dan menganalisis data historis suatu organisasi seperti data penjualan, gaji, dan informasi lain dari operasi harian. Pada umumnya suatu organisasi menyalin informasi dari sistem operasionalnya (seperti penjualan dan SDM) ke gudang data menurut jadwal teratur, misalnya setiap malam atau setiap akhir minggu. Setelah itu, manajemen dapat melakukan kueri kompleks dan analisis (contohnya penambangan data, data mining) terhadap informasi tersebut tanpa membebani sistem yang operasional.


Enterprise resource planning.
Enterprise resource planning atau perencanaan sumber daya perusahaan adalah sistem informasi yang diperuntukkan bagi perusahan manufaktur maupun jasa yang berperan mengintegrasikan dan mengotomasikan proses bisnis yang berhubungan dengan aspek operasi, produksi maupun distribusi di perusahaan bersangkutan.


Enterprise system.
Enterprise system atau sistem perusahaan (ES) adalah skala besar paket perangkat lunak aplikasi yang mendukung proses bisnis, arus informasi, pelaporan, dan analisis data dalam organisasi yang kompleks. Singkatnya, ES dikemas perusahaan perangkat lunak aplikasi (PEAS) sistem.

Jenis sistem perusahaan termasuk perencanaan sumber daya perusahaan (ERP), sistem perencanaan perusahaan, dan pelanggan perangkat lunak manajemen hubungan. Meskipun data pergudangan atau sistem intelijen bisnis adalah perusahaan-lebar perangkat lunak aplikasi paket sering dijual oleh vendor ES, karena mereka tidak langsung mendukung pelaksanaan proses bisnis, mereka sering dikecualikan dari istilah.

Sistem perusahaan yang dibangun pada platform software, seperti SAP NetWeaver dan Fusion Oracle, dan database.

Dari perspektif hardware, sistem perusahaan adalah server, penyimpanan dan perangkat lunak terkait bahwa bisnis besar menggunakan sebagai dasar untuk infrastruktur TI mereka. Sistem ini dirancang untuk mengelola volume besar data penting. Sistem ini dirancang untuk memberikan tingkat kinerja yang tinggi transaksi dan keamanan data.


Expert system.
Expert system atau sistem pakar adalah suatu program komputer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik. Jenis program ini pertama kali dikembangkan oleh periset kecerdasan buatan pada dasawarsa 1960-an dan 1970-an dan diterapkan secara komersial selama 1980-an. Bentuk umum sistem pakar adalah suatu program yang dibuat berdasarkan suatu set aturan yang menganalisis informasi (biasanya diberikan oleh pengguna suatu sistem) mengenai suatu kelas masalah spesifik serta analisis matematis dari masalah tersebut. Tergantung dari desainnya, sistem pakar juga mampu merekomendasikan suatu rangkaian tindakan pengguna untuk dapat menerapkan koreksi. Sistem ini memanfaatkan kapabilitas penalaran untuk mencapai suatu simpulan.

Skema Penerapan dalam suatu organisasi:
  • Case-based reasoning (CBR) yang merupakan representasi pengetahuan berdasarkan pengalaman termasuk kasus dan solusinya
  • Rule-base reasoning (RBR) mengandalkan serangkaian aturan-aturan yang merupakan representasi dari pengetahuan dan pengalaman karyawan (manusia) dalam memecahkan kasus yang rumit.
  • Model-based reasoning (MBR) melalui representasi pengetahuan dalam bentuk atribut, perilaku antar hubungan maupun simulasi proses terbentuknya pengetahuan.
  • Constraint-Satisfaction Reasoning yang merupakan perpaduan antara RBR & MBR.
Dalam penyusunannya, sistem pakar mengkombinasikan kaidah-kaidah penarikan kesimpulan (inference rules) dengan basis pengetahuan tertentu yang diberikan oleh satu atau lebih pakar dalam bidang tertentu. Kombinasi dari kedua hal tersebut disimpan dalam komputer, yang selanjutnya digunakan dalam proses pengambilan keputusan untuk penyelesaian masalah tertentu.



Geographic information system.
Geographic information system atau sistem informasi geografis adalah sistem informasi khusus yang mengelola data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan). Atau dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan untuk membangun, menyimpan, mengelola dan menampilkan informasi berefrensi geografis, misalnya data yang diidentifikasi menurut lokasinya, dalam sebuah database. Para praktisi juga memasukkan orang yang membangun dan mengoperasikannya dan data sebagai bagian dari sistem ini.

Teknologi Sistem Informasi Geografis dapat digunakan untuk investigasi ilmiah, pengelolaan sumber daya, perencanaan pembangunan, kartografi dan perencanaan rute. Misalnya, SIG bisa membantu perencana untuk secara cepat menghitung waktu tanggap darurat saat terjadi bencana alam, atau SIG dapat digunaan untuk mencari lahan basah (wetlands) yang membutuhkan perlindungan dari polusi.

Komponen Sistem Informasi Geografis
Komponen-komponen pendukung SIG terdiri dari lima komponen yang bekerja secara terintegrasi yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), data, manusia, dan metode yang dapat diuraikan sebagai berikut:
Perangkat Keras (hardware)

Perangkat keras SIG adalah perangkat-perangkat fisik yang merupakan bagian dari sistem komputer yang mendukung analisis goegrafi dan pemetaan. Perangkat keras SIG mempunyai kemampuan untuk menyajikan citra dengan resolusi dan kecepatan yang tinggi serta mendukung operasioperasi basis data dengan volume data yang besar secara cepat. Perangkat keras SIG terdiri dari beberapa bagian untuk menginput data, mengolah data, dan mencetak hasil proses. Berikut ini pembagian berdasarkan proses :

  •     Input data: mouse, digitizer, scanner
  •     Olah data: harddisk, processor, RAM, VGA Card
  •     Output data: plotter, printer, screening.

Perangkat Lunak (software)

Perangkat lunak digunakan untuk melakukan proses menyimpan, menganalisa, memvisualkan data-data baik data spasial maupun non-spasial. Perangkat lunak yang harus terdapat dalam komponen software SIG adalah:

  •     Alat untuk memasukkan dan memanipulasi data SIG
  •     Data Base Management System (DBMS)
  •     Alat untuk menganalisa data-data
  •     Alat untuk menampilkan data dan hasil analisa

Data

Pada prinsipnya terdapat dua jenis data untuk mendukung SIG yaitu : Data Spasial

  •     Data Spasial

Data spasial adalah gambaran nyata suatu wilayah yang terdapat di permukaan bumi. Umumnya direpresentasikan berupa grafik, peta, gambar dengan format digital dan disimpan dalam bentuk koordinat x,y (vektor) atau dalam bentuk image (raster) yang memiliki nilai tertentu.

  •     Data Non Spasial (Atribut)

Data non spasial adalah data berbentuk tabel dimana tabel tersebut berisi informasi- informasi yang dimiliki oleh obyek dalam data spasial. Data tersebut berbentuk data tabular yang saling terintegrasi dengan data spasial yang ada.
Manusia

Manusia merupakan inti elemen dari SIG karena manusia adalah perencana dan pengguna dari SIG. Pengguna SIG mempunyai tingkatan seperti pada sistem informasi lainnya, dari tingkat spesialis teknis yang mendesain dan mengelola sistem sampai pada pengguna yang menggunakan SIG untuk membantu pekerjaannya sehari-hari.
Metode

Metode yang digunakan dalam SIG akan berbeda untuk setiap permasalahan. SIG yang baik tergantung pada aspek desain dan aspek realnya. ķĻĶĶ.



Office automation.
Suatu aplikasi perkantoran dan perusahaan yang biasanya dalam satu aplikasi terdapat beberapa sistem.Sistem tersebut bisa bermacam – macam tergantung kebutuhan dari permintaan perusahaan.

Apa Itu E-Business dan E-commerce

: Posted on - Minggu, Oktober 14, 2012

hackkercinnta - Apa Itu E-Business dan  E-commerce. #E-Business atau Electronic business, dapat didefinisikan sebagai aktivitas yang berkaitan secara langsung maupun tidak langsung dengan proses pertukaran barang dan atau jasa dengan memanfaatkan internet sebagai medium komunikasi dan transaksinya, salah satu aplikasi teknologi internet yang merambah dunia bisnis internal, melingkupi sistem, pendidikan pelanggan, pengembangan produk, dan pengembangan usaha. Secara luas sebagai proses bisnis yang bergantung pada sebuah sistem terotomasi. Pada masa sekarang, hal ini dilakukan sebagian besar melalui teknologi berbasis web yang memanfaatkan jasa dari jaringan internet. Terminologi ini pertama kali dikemukakan oleh Lou Gerstner, CEO dari IBM.Marketspace adalah arena di internet, tempat bertemunya calon penjual dan calon pembeli secara bebas seperti layaknya di dunia nyata (marketplace). Mekanisme yang terjadi di marketspace pada hakekatnya merupakan adopsi dari konsep “pasar bebas” dan “pasar terbuka”, dalam arti kata siapa saja terbuka untuk masuk ke arena tersebut dan bebas melakukan berbagai inisiatif bisnis yang mengarah pada transaksi pertukaran barang atau jasa.
Seluruh perusahaan, tanpa pedulikan ukuran dan jenisnya, dapat menerapkan konsep e-Business, karena dalam proses penciptaan produk maupun jasanya, setiap perusahaan pasti membutuhkan sumber daya informasi. untuk menjalankan dan mengelolanya.


E-Business dibagi dalam beberapa model, yaitu:
  1. Portal
  2. E-tailer.
  3. Lelang.
  4. Barter.
  5. Penyedia Konten.
  6. Komunitas.
  7. Afiliasi
  8. Broker transaksi

Contoh-contoh e-business yang berkembang di Indonesia.
  • www.kaskus.us : sebuah situs berbasis bulletin board service / forum yang diklaim menjadi “no.1 indonesian community”, termasuk juga forum jual dan beli (FJB). Dengan FJB, kaskus telah berkontribusi besar bagi dunia e-bisnis di Indonesia.
  • Oto.co.id : sebuah situs penjualan mobil milik oto multiartha. semenjak meluncurkan Oto.co.id dan menerapkan e-business  dengan mitranya,  angka  penjualannya meledak menjadi  di  atas Rp  1 triliun pada 2000 atau  tumbuh 400% dan membiayai 15 ribu unit mobil. Setahun kemudian meningkat lagi menjadi Rp 1,5 triliun dengan 20 ribu unit mobil. Dengan demikian, E-business  terbukti memperluas pasar dan meningkatkan penjualan.
  • PT. Garuda  Indonesia : dapat  dikatakan  garuda Indonesia merupakan  maskapai  penerbangan terbesar dan terbaik di Indonesia, dan telah menerapkan e-business dalam Supply Chain Management. PT Garuda Indonesia telah menerapkan e-procurement sejak Februari  tahun  2002,  kemudian  diikuti  dengan  tender online (e-auction)  tahun  2003.  Pada September 2003  maskapai penerbangan andalan Indonesia ini berhasil melakukan e-auction untuk pengadaan bahan bakar  jet dengan nilai  transaksi mencapai US$ 54 juta.
  • PT. Rajawali Nusantara Indonesia : PT.  Rajawali  Nusantara  Indonesia (RNI)  juga menerapkan  e-business  terutama untuk  internal business process dan collaboration.  Saat  ini  RNI  menggeluti  beragam  bisnis,  mulai  dari  agro  bisnis untuk bahan mentah seperti gula, minyak kelapa sawit, kulit, teh dan karet, pabrik farmasi,  hingga  perdagangan  peralatan  kesehatan.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 

#Electronic commerce, yang umum dikenal sebagai e-commerce atau e-comm, adalah pembelian dan penjualan produk atau jasa melalui sistem elektronik seperti internet dan jaringan komputer lainnya. Electronic commerce mengacu pada teknologi seperti transfer dana elektronik, manajemen rantai suplai, pemasaran Internet, proses transaksi online, pertukaran data elektronik (EDI), sistem manajemen persediaan, dan sistem pengumpulan data otomatis. Perdagangan elektronik modern biasanya menggunakan World Wide Web setidaknya di satu titik dalam siklus hidup-transaksi itu, meskipun mungkin mencakup lebih luas teknologi seperti e-mail, perangkat mobile dan telepon juga.
Electronic commerce umumnya dianggap sebagai aspek penjualan e-bisnis. Hal ini juga terdiri dari pertukaran data untuk memfasilitasi pembiayaan dan pembayaran aspek dari transaksi bisnis.

E-commerce dapat dibagi menjadi.
E-tailing atau “etalase virtual” di situs Web dengan katalog online, kadang-kadang berkumpul menjadi “mal virtual”
Pengumpulan dan penggunaan data demografis melalui kontak Web
Electronic Data Interchange (EDI), pertukaran bisnis-ke-bisnis data
E-mail dan faks dan penggunaannya sebagai media untuk menjangkau prospek
dan
pelanggan ditetapkan (misalnya, dengan newsletter)
Bisnis-ke-bisnis jual beli
Keamanan transaksi bisnis

Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce adalah sebagai berikut:
  • Dokumen otomatisasi dalam rantai suplai dan logistik
  • Domestik dan internasional sistem pembayaran
  • Perusahaan manajemen konten
  • Grup membeli
  • Otomatis online asisten
  • Instant messaging
  • Newsgroup
  • Belanja online dan pelacakan pesanan
  • Online banking
  • Online office suite
  • Keranjang belanja perangkat lunak
  • Telekonferensi
  • Elektronik tiket

Ada juga Asia Pacific Economic Cooperation (APEC) didirikan pada tahun 1989 dengan visi untuk mencapai stabilitas, keamanan dan kemakmuran untuk wilayah melalui perdagangan bebas dan terbuka dan investasi. APEC memiliki Kelompok Electronic Commerce stearing serta bekerja pada peraturan privasi umum di seluruh kawasan APEC.

Kontemporer elektronik commerce melibatkan segala sesuatu dari memesan “digital” konten untuk konsumsi langsung secara online, untuk memesan barang dan jasa konvensional, untuk layanan “meta” untuk memfasilitasi jenis perdagangan elektronik. Pada tingkat institusional, perusahaan-perusahaan besar dan lembaga keuangan menggunakan internet untuk bertukar data keuangan untuk memfasilitasi bisnis domestik dan internasional. Integritas data dan keamanan adalah masalah yang sangat panas dan mendesak untuk perdagangan elektronik.


Global yang tren.
Bisnis model di seluruh dunia juga terus berubah drastis dengan munculnya e-commerce dan perubahan ini tidak hanya terbatas ke Amerika Serikat. Negara-negara lain juga berkontribusi terhadap pertumbuhan e-commerce. Misalnya, Inggris memiliki pasar e-commerce terbesar di dunia bila diukur dengan jumlah yang dibelanjakan per kapita, bahkan lebih tinggi dari Amerika Serikat. Ekonomi internet di Inggris kemungkinan akan tumbuh sebesar 10% antara tahun 2010 sampai 2015. Hal ini telah menyebabkan perubahan dinamika untuk industri periklanan.
Di antara negara-negara berkembang, e-commerce keberadaan China terus berkembang. Dengan 384 juta pengguna internet, penjualan online China belanja naik menjadi $ 36,6 milyar di tahun 2009 dan salah satu alasan di balik pertumbuhan besar telah menjadi tingkat kepercayaan ditingkatkan untuk pembeli. Para pengecer Cina telah mampu membantu konsumen merasa lebih nyaman belanja online. E-Commerce juga memperluas di seluruh Timur Tengah. Setelah mencatat pertumbuhan tercepat di dunia dalam penggunaan internet antara tahun 2000 dan 2009, wilayah ini sekarang rumah bagi lebih dari 60 juta pengguna internet. Ritel, perjalanan dan game merupakan segmen atas wilayah eCommerce, terlepas dari kesulitan seperti kurangnya daerah-lebar kerangka hukum dan masalah logistik di lintas-perbatasan transportasi E-Commerce. Telah menjadi alat penting untuk bisnis di seluruh dunia tidak hanya untuk menjual kepada pelanggan tetapi juga untuk melibatkan mereka.
Dampak terhadap pasar dan pengecer

Para ekonom telah berteori bahwa e-commerce harus mengarah pada persaingan harga diintensifkan, karena meningkatkan kemampuan konsumen untuk mengumpulkan informasi tentang produk dan harga. Penelitian oleh empat ekonom di University of Chicago telah menemukan bahwa pertumbuhan belanja online juga mempengaruhi struktur industri di dua wilayah yang telah melihat pertumbuhan yang signifikan dalam e-commerce, toko buku dan agen-agen perjalanan. Umumnya, perusahaan besar telah tumbuh dengan mengorbankan yang lebih kecil, karena mereka dapat menggunakan skala ekonomi dan menawarkan harga yang lebih rendah. Pengecualian tunggal untuk pola ini telah menjadi kategori sangat terkecil dari toko buku, toko-toko dengan antara satu dan empat karyawan, yang tampaknya telah bertahan tren.

Saluran distribusi.
E-commerce telah tumbuh dalam pentingnya sebagai perusahaan telah mengadopsi Pure-Klik dan Brick dan klik sistem saluran. Kita dapat membedakan antara murni-klik dan batu bata dan klik sistem saluran diadopsi oleh perusahaan.

Pure-Klik perusahaan adalah mereka yang telah meluncurkan sebuah website tanpa keberadaan sebelumnya sebagai perusahaan. Sangat penting bahwa perusahaan tersebut harus menyiapkan dan mengoperasikan e-commerce mereka website sangat hati-hati. Layanan pelanggan adalah sangat penting. Bata dan Klik perusahaan perusahaan-perusahaan yang ada yang telah menambahkan sebuah situs online untuk e-commerce. Awalnya, Brick dan Klik perusahaan yang skeptis apakah atau tidak untuk menambah saluran e-commerce secara online karena takut menjual produk mereka bisa menghasilkan konflik saluran dengan off-line mereka pengecer, agen, atau toko mereka sendiri. Namun, mereka akhirnya menambahkan internet untuk portofolio saluran distribusi mereka setelah melihat berapa banyak bisnis pesaing online mereka menghasilkan.


Sumber :
http://id.wikipedia.org/
http://www.kaskus.us/
Dengan pengubahan

Perkembangan Komputer Dari Masa Ke Masa

: Posted on - Selasa, Oktober 02, 2012

hackkercinnta - Perkembangan Komputer Dari Masa Ke Masa. Mungkin sebagian orang belum mengenal apa itu komputer? Ya walau sebenernya kalau mengingat jaman sekarang mungkin orang itu ketingglan jaman. Gakpapa lah, orang belajar kan gak pernah ada kata terlambat selama orang itu ada kemauan dan keinginan untuk maju dan terus belajar
.
Yuk gak usah banyak kata, langsung aja ke pokok membahasan perkembangan komputer dari masa ke masa.

Pengertian komputer.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.

Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.

Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Cukup jalas kan apa itu  komputer?
Nahh, setelah kita berbicara tentang pengertian komputer, sekarang kita akan membongkar perkembangan komputer.
Perkembangan komputer hingga saat ini bisa dikatagorikan kedalam 5 generasi, namun kali ini saya hanya akan membongkarnya dalam 4 generasi. 4 generasi komputer itu adalah.
  1. Generasi Pertama
  2. Generasi Kedua
  3. Generasi Ketiga
  4. Generasi Keempat 
Semua sudah cukup jelas, mulai dari penertian komputer sampai perkembangan dari generasi ke generasi.
Semoga postingan ini dapat menambah pengetahunan anda tetang komputer dan perkembangannya.
Jangan lupa cendol dan komentar anda, karna tak ada yang sempurna di dunia ini selain-Nya.

    Sistem Keamanan Bank

    : Posted on - Selasa, Oktober 02, 2012

     hackkercinnta - Sistem Keamanan Bank. Siapa sih yang gak tau Bank?.
       Tentu, hampir setiap orang di jagat raya ini mengetahui apa itu bank.
    Bank adalah salah satu arus lalu-lintas uang dihimpun atau disalurkan kepada masyarakat.
    Cara menghimpunnya bisa saja dalam bentuk simpanan giro, tabungan atau deposito. Tentunya dengan hadiah balas jasa seperti bunga atau hadiah-hadiah langsung yang dapat merangsang antusias masyarakat.

    Sebagai tempat yang dipercaya untuk menitipkan uang para nasabah, bank pasti memiliki system keamanan. Apalagi di era teknologi informasi saat ini, dimana nasabah bisa saja melakukan transaksi hanya dengan mengetik sebuah pesan system keamanan yang mumpuni mutlak disediakan.

       Dunia perbankan kini terus meningkatkan pengamanan transaksi online.
    Hal ini dilakukan guna menekan potensi kejahatan atau fraud yang mengintai nasabah ketika bertransaksi di dunia maya.

       Bank XXX misalnya, mereka meluncurkan fitur pengamanan 3D Security.
    Sistem ini merupakan verifikasi online yang menggunakan one-time password. Ketika nasabah akan bertransaksi, bank mengirimkan kata kunci melalui pesan singkat atau SMS ke nomor ponsel pemilik kartu yang terdaftar di bank. "Cara kerjanya, sistem mengirimkan nomor identifikasi personal atau personal identification number (PIN) ke nomor HP nasabah, kode transaksi ini selalu berbeda alias hanya sekali pakai.
    Manajemen berharap, sistem ini menekan fraud di transaksi online atau e-commerce mendekati 0%. "Kami menargetkan transaksi kartu kredit meningkat 40% setiap bulan," katanya.

       Bank lain yang juga meningkatkan keamanan nasabahnya adalah Bank ZZZ. Bank asing ini melengkapi layanan mobile bankingnya dengan perangkat token. Sebelumnya, perangkat token digunakan untuk internet banking.
    Cara kerja token tersebut mudah. Setiap kali login mobile banking, nasabah tinggal memasukkan user ID. Nantinya, perangkat tersebut memunculkan password yang harus diisi nasabah. Pengetikan password berlangsung setiap kali transaksi. "Untuk mendapatkan password tersebut, nasabah harus memasukkan user ID di dalam token, sehingga mendapat password dari token.

       Tak hanya itu, ZZZZ juga melengkapi aplikasi mobile banking dengan fitur investasi, sehingga nasabah dapat mengontrol transaksi finansial melalui ponsel. "Fitur ini memudahkan nasabah membeli reksadana, membuka deposito berjangka serta layanan perbankan lainnya.
    Aplikasi mobile banking ZZZ tersedia untuk semua perangkat smartphone, seperti BlackBerry dan iPhone serta kompatibel dengan seluruh operator telekomunikasi yang mendukung jaringan internet.

    Cara hackker menembus keamanan bank.
    1. dengan menggunakan IP dari bank tersebut ( caranya kita pinjam telepon dari bank lalu tlp ke no kita  dengan menggunakan IP deteksi jika sudah kita tau IP dari bank itu sendiri )
    2. menggunkan aplikasi yang biasa dipakai yaitu backdoor
    3. masuk ke bank tersebut tapi jangan lupa bawa senjata yang ampuh…

    tapi itu hanyalah sebuah gambaran , biasanya hacker dengan mempelajari sistem keamanan Bank tersebut. Lalu mencari celah agar bisa masuk kedalam sistem, mengontrol, memanipulasi,  bahkan menguasi sistem. Tentu saja sistem tersebut terhubung ke internet, kalau tidak terhubung hacker tidak akan bisa berbuat apa apa.Yang pasti orang yang berhasil masuk kedalam sistem mereka termasuk hacker yang cerdas dan profesional.
    Misalnya anda punya rekening di bank, saldo anda cuma 5 ratus ribu rupiah, jika anda bisa masuk kedalam sistem mereka lalu anda menambahkan 3 angka nol lagi (atau lebih) disebelah kanan saldo anda … bayangkan uang anda jadi berapa?
    Tapi itu semua gak gampang, sistem keamanan bank sekarang sangat ketat, paswordnya mereka tidak seperti pasword kita, dalam sistem keamanan bank ada istilahnya “pasword berlapis”, yaitu pasword dalam pasword. Jika seorang hacker berhasil mencrack satu pasword maka ia juga harus berusaha menembus pasword kedua, ketiga, keempaat, dst. Coba bayangkan bila bank membuat 7 lapis pasword(atau lebih), dengan 12 panjang karakter dalam satu pasword. Pasti butuh bertahuan tahun untuk bisa menebak semua paswordnya.

    Lagi pula hacking itu adalah tindakan kriminal, anda bisa dijerat hukum jika ketahuan. Sekedar belajar saja tidak apa apa, tetapi jangan digunakan untuk tujuan jahat. Apakah anda tahu bahwa pihak bank juga punya ahli ahli hacking yang profesional, mereka digaji  untuk menguji sistem keamanan bank mereka dan mengevaluasi keamanan mereka.

    Lalu bagaimana cara untuk menlindungi/meningkatkan keamanan sistem di perbankan,tentunya bukan hanya dari pihak bank , namun juga nasabah dan pusat bank indonesia juga harus bekerja sama

    Pihak Bank :

        Melengkapi ATM dengan pengaman tambahan seperti anti-skimmer, pad cover dan kamera CCTV
        Mengganti teknologi kartu dari magnetic stripe ke chip card
        Memeriksa mesin ATM secara berkala, terutama adanya pemasangan alat-alat penyadap PIN
        Meningkatkan monitoring terhadap transaksi-transaksi yang mencurigakan
        Mengaudit sistem keamanan secara rutin
        Mengedukasi dan mengingatkan nasabah akan pentingnya menjaga keamanan PIN
        Menyiapkan strategi keamanan jangka pendek, menengah dan panjang


    Pihak Nasabah :

        Selalu waspada ketika bertransaksi di ATM untuk memperhatikan apakah ada alat skimmer ataupun penyadap lainnya
        Selalu menjaga kerahasiaan nomor PIN
        Mengupayakan bertransaksi di ATM yang ada di dalam cabang bank
        Secara berkala, misalnya 2-3 bulan sekali, mengganti PIN
        Memindahkan cara transaksi ke Internet banking yang menggunakan token, yang jelas lebih aman

    Pihak Bank Indonesia :

        Menyiapkan standar penggunaan teknologi chip card untuk kartu ATM
        Mewajibkan bank mengaudit sistem keamanan secara berkala
        Menjaga hasil audit dari kebocoran
        Melakukan edukasi pada masyarakat
        Menyiapkan strategi keamanan perbankan nasional dalam jangka pendek, menengah dan panjang.

    Cara Penggunaan Google Docs

    : Posted on - Minggu, September 16, 2012

    Apa itu Google docs?
         Google docs adalah fasilitas yang disediakan oleh Google Inc. Dimana Office Online ini memiliki label resmi Writely. Namun, setelah diakuisisi oleh Google, namanya beralih ke Google Docs. Wadah simpan data ini terhitung sangat fleksibel, karena bisa membuat folder-folder baru didalamnya sesuai kebutuhan simpan anda.
        Format dokumen yang terdapat dalam Google Docs mulai dari DOC, XLS, ODT, ODS, RTF, CSV dan PPT. Tampilan interfacenya serupa dengan MS WordPad. Sederhana namun sangat memadai dan di aplikasi Google Docs ini ada fasilitas untuk mengatur style paragraph, memformat text, serta memasukkan table bahkan menyisipkan gambar.
        Kemudahan juga diberikan fasilitas pembuat Presentasi-nya. Tinggal pilih tema dan tata letak sipa pakai yang sudah disediaka. Untuk aplikasi Spreadsheetnya, kpraktisan diberikan lewat formula-formula atau rumus perhitungan data serta untuk membuat bagan.
        Untuk membuat dokumen baru, cukup dengan meng-klik tombol “Buat Baru“, lalu pilih jenis yang digunakan seperti dokumen teks, presentasi, spreadsheet, atau formulir. Jika ingin mengambil dokumen yang sudah jadi untuk diolah kembali, kita tinggal meng-upload-nya saja dengan meng-klik tombol “Unggah“.
        Layanan Office Online Google Docs seperti, dokumen-dokumen dalam dalam folder, bisa dibagi-pakai dan disiarkan (publish) ke web. Untuk fasilitas bagi, layanan ini mempunyai fasilitas kolaborasi dan bagi pakai secara real time.
        Dokumen pun dapat di-publish sebagai isi blog. Tidak hanya itu, dokumen juga bisa dijadikan halaman web online secara mandiri. Tinggal pilih link “Publikasikan“, maka Google Docs akan meminta alamat web dimana dokumen di-publish. Selanjutnya tinggal memberikan alamat tersebut kepada calon pembaca dokumen tersebut.

    Kelebihan dan kekurangan dari Google Docs.
    Kelebihan :
    - Privasi lebih terajamin
    - Kemudahan dan kecepatan dalam upload dan download
    Kekurangan :
    - hanya mendukung beberapa format file(sebagian besar cuma office document)
    - Fitur sharingnya belum bagus.
    - Kuotanya lebih sedikit dari 4shared

    4SHARED
    Kelebihan :
    - Data sharing lebih baik
    - Mendukung semua format file
    - Management file yang lebih bagus
    - Kuota lebih besar(jumlah dan ukuran filenya)
    Kekurangan :
    - Upload download yang lama untuk free user
    - Menggunakan timing, sehingga harus menunggu beberapa detik/menit hingga link downloadnya keluar.
    - Biaya mahal(untuk premium user)


    Cara menggunakan Google Docs.
    1. Login
    - Yang pasti anda harus punya akun google terlebih dahulu untuk menggunakan Google Docs.
    Untuk yang belum punya akun, silahkan buat akun terlebih dahulu.
    - Kalau sudah, buka http://docs.google.com

    2. Menulis Dokumen.
    - Pilih jenis data yang akan anda tulis.
    - Tuliskan data yang akan anda tulis.
    - Klik Untitled Document untuk mengubah nama dokumen yang anda buat
    - Kalau sudah selesai menulisnya, klik share untuk menyimpan.

    3. Mendownload Dokimen
    - Klik menu File > Download as > Microsoft Word 97-2003 (untuk mendownload dalam format doc), Anda juga bisa memilih jenih file yang ingin Anda unduh nantinya seperti .rtf atau pun .pdf yang biasa di buka menggunakan reader.
    - Jika Anda sudah meng-klik salah satu pilihan Anda, maka tunggulah beberapa saat sampai kotak dialog yang menyatakan bahwa Anda ingin membuka saja dokument tersebut atau malah menyimpannya ke disk Anda.

    4. Mengirim Dokumen
    - Jika Anda ingin mengirimkan file kepada kolega atau kerabat Anda, Anda bisa mengirimnya melalui email. Caranya adalah sebagai berikut:
    - Kembali ke halaman utama Google Docs.
    - Pada file yang ingin Anda pilih klik kanan > Bagikan > Bagikan > Kirim dalam email sebagai lampiran.
    - Selanjutnya akan muncul jendela pengaturan untuk mengatur pengiriman email, aturlah sesuai yang anda inginkan.
    • Kepada : ketikkan alamat email yang di tuju (contoh: mailhackkercinnta[at]gmail.com).
    • Perihal : Judul Pesan.
    • Pesan : isi dengan pesan Anda.
    • Jika sudah, klik Kirim.
    5. Mengirimkan File Ke Link.
    - Pada halaman beranda Google Docs Anda, klik kanan pada file yang tuju > Bagikan > Bagikan.
    - Pada jendela yang keluar, klik Ubah pada pilihan yang ber-ikon gembok.
    - Ubah setelan dari Pribadi menjadi Public. Ini akan membuat dokumen Anda bisa di akses oleh siapa saja, kemudian pilih Simpan.
    - Anda akan kembali di hadapkan pada kotak dialog setelan berbagi, Blok semua url yang ada di kolom Tautan berbagi lalu Copy (Ctrl+C) kemudian bagikan link tersebut kepada orang yang Anda inginkan.

    Sekian tips dari saya semoga bermanfaat ^-^

    Status Terbaru [Facebook]

    : Posted on - Selasa, Januari 24, 2012

    aduhhh, sekarang gak bisa liat Status Terbaru [Facebook] :( !!? . . . .

    tapi tenang aja teman.
    kita masih bisa liat Status Terbaru [Facebook] kok :)

    ni aku kasih URLnya


    MobileFacebook [m.facebook.com]
    klik http://m.facebook.com/?sk=app_2915120374

    FacebookGratisan [0.facebook.com]
    klik http://0.facebook.com/?sk=app_2915120374

    semoga bermanfaat bagi nusa dan bangsa

    Kode Emotion Facebook Terbaru 2012

    : Posted on - Sabtu, Januari 07, 2012


    Yahh, . . .
    emotion chat kok gitu" aja sih?. . .
    heii, udah taun 2012 ni.
    ganti yang versi baru yukkk. . . .

    postiangan kali ini berisi kode2 emotion chat terbaru 2012.

    gampang banget kok caranya, tinggal coppas aja kode2 bawah ini, nanti akan muncul  di chat kamu.



    Emotion Lucu

    [[334954663181745]] - Spongebob

    [[332936966718584]] - Hello Kitty

    [[326134990738733]] - Pikachu

    [[297354436976262]] - Santa Claus

    [[269153023141273]] - Poring
                                                                                       
    [[252497564817075]] - Kerokeroppi

    [[250128751720149]] - Domo Kun

    [[249199828481201]] - Konata Izumi

    [[236147243124900]] - Pokeball

    [[224502284290679]] - Nobita

    [[223328504409723]] - Gintoki Sakata

    [[196431117116365]] - Shin chan

    [[157680577671754]] - Angry Bird

    [[155393057897143]] - Doraemon

    [[144685078974802]] - Mojacko

    [[138529122927104]] - Pedo Bear




    Emotion Text Facebook:

    [[196920740401785]] - A

    [[113544575430999]] - B

    [[294715893904555]] - C

    [[294660140569858]] - D

    [[328415510520892]] - E

    [[270221906368791]] - F

    [[212614922155016]] - G

    [[205633882856736]] - H

    [[256255337773105]] - I

    [[288138264570038]] - J

    [[296999947008863]] - K

    [[216672855078917]] - L

    [[278786215503631]] - M

    [[241341589270741]] - N

    [[312524205448755]] - O

    [[200138403410055]] - P

    [[165410113558613]] - Q

    [[203403609746433]] - R

    [[334427926570136]] - S

    [[250632158335643]] - T

    [[285985351447161]] - U

    [[343627398996642]] - V

    [[315740851791114]] - W

    [[136342506479536]] - X

    [[224173507657194]] - Y

    [[317710424919150]] - Z


    selamat mencoba dan semoga bermanfaat

    Jebolan TrikN'Trik untuk Hp Nokia

    : Posted on - Selasa, Desember 20, 2011

    Berikut TrikN'Trik untuk Hp Nokia yang bisa anda jalan kan sendiri


    1. Melihat IMEI (International Mobile Equipment Identity)
    Caranya tekan * # 0 6 #

    2. Melihat versi software, tanggal pembuatan softwre dan jenis kompresi software
    Caranya tekan * # 0 0 0 0 #
    Jika tidak berhasil coba pencet * # 9 9 9 9 #

    3. Melihat nomor / nomer private number yang menghubungi ponsel anda
    Caranya tekan * # 3 0 #

    4. Menampilkan nomer pengalihan telepon all calls
    Caranya tekan * # 2 1 #

    5. Melihat nomor penelepon pada pengalihan telepon karena tidak anda jawab (call divert on)
    Caranya tekan * # 6 1 #

    6. Melihat nomor penelepon pada pengalihan telepon karena di luar jangkauan (call divert on)
    Caranya tekan * # 6 2 #

    7. Melihat nomor penelepon pada pengalihan telepon karena sibuk (call divert on)
    Caranya tekan * # 6 7 #

    8. Merubah logo operator pada nokia type 3310 dan 3330
    Caranya tekan * # 6 7 7 0 5 6 4 6 #

    9. Menampilkan status sim clock
    Caranya tekan * # 7 4 6 0 2 5 6 2 5 #

    10. Berpindah ke profil profile ponsel anda
    Caranya tekan tombol power off tanpa ditahan

    11. Merubah seting hp nokia ke default atau pabrikan
    Caranya tekan * # 7 7 8 0 #

    12. Melakukan reset timer ponsel dan skor game ponsel nokia
    Caranya tekan * # 7 3 #

    13. Melihat status call waiting
    Caranya tekan * # 4 3 #

    14. Melihat kode pabrik atau factory code (ponsel tipe lama)
    Caranya tekan * # 7 7 6 0 #

    15. Menampilkan serial number atau nomer seri hp, tanggal pembuatan, tanggal pembelian, tanggal servis terakhir, transfer user data. Untuk keluar ponsel harus direset kembali.
    Caranya tekan * # 92702689 #
        1.Serial Number (nomor serial),
       2.Date Made (tgl pembuatan),
       3.Purchase Date (tgl pembelian),
       4.Date of last repair (tgl terakhir perbaikan / 0000 utk yg belum pernah diperbaiki).
      5.Transfer User Data. Di bbrp ponsel, untuk keluar dari mode ini Anda harus merestart ponsel.

    16. Melihat kode pengamanan ponsel anda (kode tidak terlihat bila masih menggunakan kode standard)
    Caranya tekan * # 2 6 4 0 #

    17. Melihat alamat ip perangkat keras bluetooth anda
    Caranya tekan * # 2 8 2 0 #

    18. Mengaktifkan EFR dengan kualitas suara terbaik namun boros energi batere. Untuk mematikan menggunakan kode yang sama.
    Caranya tekan * # 3 3 7 0 #

    19. Mengaktifkan EFR dengan kualitas suara terendah namun hemat energi batere. Untuk mematikan menggunakan kode yang sama.
    Caranya tekan * # 4 7 2 0 #

    20. Menuju isi phone book dengan cepat di handphone nokia
    Caranya tekan nomer urut lalu # contoh : 150#

    21. Mengalihkan panggilan ke nomor yang dituju untuk semua panggilan
    Caranya tekan * * 2 1 * Nomor Tujuan #

    22. Mengalihkan panggilan ke nomor yang dituju untuk panggilan yang tidak terjawab
    Caranya tekan * * 6 1 * Nomor Tujuan #

    23. Mengalihkan panggilan ke nomor yang dituju untuk panggilan ketika telepon hp anda sedang sibuk
    Caranya tekan * * 6 7 * Nomor Tujuan #

    # NB.
      1.Kode input diketik tanpa spasi.
      2.Berlaku untuk gsm maupun cdma.
      3.Kode-kode ini ada yang berlaku untuk tipe tertentu.
      4.Semoga bermanfaat dan menabah ilmu kita.

    yuk update status pake foto

    : Posted on - Minggu, Desember 11, 2011

    ehh sekarang bisa lho update status atau wall teman pake foto.

    caranya gampang kok ! . .
    yang jelas, kamu harus punya akun facebook dulu.
    wahh² hari gini, gak punya facebook! emang kemana aja tuhh?

    langsung ke carantya aja yaa. . . .

    pertama; kamu harus login akun ke facebook kamu
    kedua; klik http://www.facebook.com/apps/application.php?id=209297002463572
    tiga; klik suka
    empat; masih ke aplikasi ( klik ke aplikasi ) dan klik "Izinkan" untuk masuk ke aplikasi.




    Tampilan aplikasi di facebook

    lima; klik gambar "klik kotak ini" untuk memasukan gambar


    enam; akan muncul gambar dibawah ini




    tuju; untuk memasukan gambar, klik aja emo² yang kamu suka seperti gambar dibawah ini
    atau mengambil gambar yang kamu mau dengan cara:
     1. arahkan korsur pada gambar atau foto yang kamu mau
     2. klik tombol kanan mouse kamu
     3. klik copy image URL / salin lokasi gambar




    delapan; copy paste URL kamu tadi  sepertu gambar di bawah.


    sembilan; klik "Use this URL" untuk memasukan gambar kamu



    sepuluh; tulis status kamu,




    sebelas; klik "update status" untuk mengupdate status kamu



    bila updatean kamu berhasil, maka akan muncul seperti dibawah ini


    dan untuk melihat yang kamu update, klik " Klik di sini untuk melihat status Facebook anda. :-)" seperti gambar dibawah.

    okeee sekian dulu, selamat mencoba. . . . . . .
    semoga bermanfaat.

    2 Fitur Baru Facebook Siap Di Rilis

    : Posted on - Jumat, Oktober 28, 2011

    Facebook kembali akan menambahkan fitur baru di situs jejaringnya. Dalam blog resmi mereka, Facebook memaparkan 2 fitur yang dimaksud yakni Trusted Friends dan App Passwords.


    Trusted Friends dibuat untuk membantu pengguna Facebook mendapatkan akses akunnya kembali apabila mengalami lupa password atau lain hal. Pertolongan ini bekerja melalui teman si user yang diberi kepercayaan untuk menyediakan akses tersebut.

    Facebook mempersilakan pengguna untuk memilih 3 sampai 5 teman terpercaya mereka. Nah, ketika pengguna lupa akan password untuk login dan tidak bisa mengakses akun email, maka mereka bisa menggantungkan harapan pada teman-teman terpercayanya.


    Dikutip detikINET dari YahooNews, Jumat (28/10/2011), Facebook lantas mengirimkan kode via email ke 'trusted friends'nya yang akan membantu pengguna mengakses akunnya lagi. "Hal ini sama seperti saat kamu memberikan kunci rumah ke teman terpercaya ketika kamu pergi berlibur," demikian gambaran yang disampaikan Facebook.


    Fitur yang kedua yakni App Passwords. Facebok menyadari bahwa saat akan memakai aplikasi pihak ketiga, sebagian pengguna menginginkan password yang berbeda untuk bisa memakainya. Mengingat, sebagian besar aplikasi meminta user untuk memasukkan password Facebook sebelum mendapatkan akses aplikasi tersebut.


    Dengan App Password kini user dimungkinkan menciptakan password baru yang khusus untuk logging ke aplikasi pihak ketiga. App Password bisa dipakai dengan mengklik tab Security dan langsung ke bagian App Passwords.


    Rencananya, Facebook akan merilis fitur-fitur tersebut pada beberapa minggu ke depan. Dilaporkan, kini Facebook telah dihuni oleh lebih dari 750 juta pengguna dengan separuh darinya login setiap hari.

    Translate

    Views


     
    Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
    █║▌│█│║▌║││█║▌│║▌║█║║▌
    hackkercinnta.blogspot.com © 2011 | All Rights Reserved
    Template Created by Creating Website Published by Mas Template
    ABOUT ▪ CONTACT ▪ DISCLAIMER ▪ PRIVACY POLICY ▪ TERMS
    Proudly powered by Blogger